“화면을 볼 수 없는” 상태나 순수한 검은 화면이 발생하는 Order of the Sinking Star 플레이어는 즉각적이고 검증된 해결책이 필요합니다. 게임의 까다로운 조명 엔진과 복잡한 퍼즐은 구형 하드웨어에 부담을 줄 수 있지만, 새로 출시된 베타 브랜치 업데이트는 바로 이러한 문제점을 대상으로 하는 전용 최적화를 도입했습니다. 이 글에서는 베타 브랜치를 위한 Order of the Sinking Star 최고 설정을 안내하고, 업데이트 활성화 방법을 설명하며, 충돌 및 검은 화면 문제 해결 단계를 제공합니다. 저사양 노트북, Steam Deck, 고사양 데스크탑 어디에서든 아래 권장 사항을 통해 안정적인 프레임률과 선명한 화면을 달성할 수 있습니다.
“화면을 볼 수 없는” 문제 이해하기
초기 플레이어들 사이에서 가장 흔한 불만 중 하나는 깜빡거리거나 과도하게 채도가 높거나 완전히 반응하지 않는 화면으로 인해 퍼즐을 플레이할 수 없게 되는 것입니다. 커뮤니티 보고에 따르면 “화면을 볼 수 없는” 문제는 종종 게임의 어두운 복도와 밝게 빛나는 방 사이를 이동할 때 강렬한 블룸 눈부심, 감마 수준 불일치, 또는 스트로보스코프 효과로 나타납니다. 원인은 일반적으로 GPU가 편안하게 처리할 수 있는 수준을 넘어선 후처리 효과를 밀어붙이는 기본 그래픽 프리셋의 조합입니다.
일반적인 증상과 근본 원인
| 증상 | 근본 원인 | 영향받는 시스템 |
|---|---|---|
| 장면 전환 시 깜빡이는 흰색 섬광 | 높은 동적 범위(HDR) 관리 오류 또는 드라이버 수준 HDR 충돌 | Windows + HDR 모니터, 외부 디스플레이가 있는 Steam Deck |
| 실행 시 검은 화면과 오디오만 재생됨 | 해상도 불일치 또는 전체 화면 독점 모드 실패 | 모든 플랫폼, 특히 고주사율 1440p/4K 모니터 |
| 퍼즐 회전 중 화면 찢김 및 미세 끊김 | V-Sync 강제 비활성화 또는 트리플 버퍼링 비활성화 | 기본 제어판 설정을 덮어쓴 Nvidia/AMD GPU |
| 과도한 채도와 깨진 검은색 레벨 | 후처리(블룸/체적 조명)가 “성능” 등급 이상으로 설정됨 | 통합 GPU, “균형” 모드의 Steam Deck |
베타 브랜치의 Order of the Sinking Star 최적화 업데이트는 후처리 스택의 상한선을 낮춰 네 가지 범주를 모두 해결합니다. 공식 Steam 발표에 따르면 개발자는 “특히 저사양 기기에서 더 빠른 프레임률을 위한 최적화”에 집중했습니다. 해당 업데이트는 이후 모든 내용의 기초가 됩니다.
베타 브랜치 업데이트: 안정성을 위한 첫걸음
개별 설정을 조정하기 전에, 최신 성능 패치가 포함된 Order of the Sinking Star 버전을 실행 중인지 확인해야 합니다. public-testing 레이블의 베타 브랜치에는 위에서 설명한 시각적 문제를 직접 해결하는 Order of the Sinking Star 최적화 업데이트가 포함되어 있습니다. 전환 방법은 다음과 같습니다.
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Steam 라이브러리에서 Order of the Sinking Star를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.
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베타 탭(“게임 버전 및 베타” 레이블)으로 이동합니다.
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드롭다운 메뉴에서
public-testing(비밀번호 필요 없음)을 선택합니다. -
Steam이 약 150MB의 작은 패치를 다운로드할 때까지 기다린 후 게임을 다시 시작합니다.
베타 브랜치로 전환한 후 게임을 실행하고 스플래시 화면이 더 이상 멈추지 않는지 확인하세요. 플레이어들은 이 업데이트를 적용한 후 Windows 10 및 11에서 “실행 안 됨” 오류가 거의 완전히 사라졌다고 보고했습니다. Steam Deck을 사용하는 경우 베타 브랜치는 다음 섹션에서 설명할 “매우 성능” 그래픽 프리셋도 도입합니다.
성능 비교: 베타 브랜치 vs. 메인 브랜치
| 지표 | 메인 브랜치(안정) | 베타 브랜치(public-testing) |
|---|---|---|
| Steam Deck 평균 FPS(기본 프리셋) | 28 – 36 FPS | 52 – 60 FPS |
| Linux Proton 안정성(Nvidia 525 드라이버) | 레벨 로드 시 무작위 검은 화면 | 4시간 플레이 동안 검은 화면 없음 |
| Windows 11 HDR 깜빡임 | HDR 활성화 시 빈번 | 드라이버 감마 초기화 후 깜빡임 없음 |
| 로딩 시간(실행부터 메인 메뉴까지) | 48초 | 32초 |
이 수치는 공식 Discord 및 Steam 포럼에서 집계된 커뮤니티 테스트 결과입니다. 개선 폭이 충분히 커서 Order of the Sinking Star 최고 설정 가이드는 이제 모든 사용자의 기본 구성으로 베타 브랜치를 권장할 수 있습니다.
부드러운 게임플레이를 위한 최고 그래픽 설정
베타 브랜치 업데이트를 적용하더라도 세션 중 해상도를 변경할 때 발생하는 “검은 화면” 결함을 없애기 위해 수동 미세 조정이 필요한 경우가 많습니다. 다음 Order of the Sinking Star 최고 설정은 Windows와 Steam Deck 모두에서 검증되었습니다.
“매우 성능” 설정과 그 이상
베타 브랜치는 매우 성능이라는 새로운 그래픽 등급을 추가합니다. 모든 체적 효과를 비활성화하고, 그림자 해상도를 256×256으로 줄이며, 장면당 입자 수를 200개로 제한합니다. 이 프로필은 다음에 이상적입니다.
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통합 그래픽(Intel Iris Xe, AMD Radeon 680M)
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40Hz/40FPS 모드의 Steam Deck
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Nvidia GTX 1650 이하 노트북
안정적인 프레임(60FPS)을 유지하면서 시각적 충실도를 최대화하려면 “성능” 프리셋을 사용한 후 피사계 심도와 모션 블러를 수동으로 비활성화하세요. 이 두 효과는 큰 퍼즐 방을 가로질러 이동할 때 게임의 동적 카메라와 잘못 상호작용하여 “화면을 볼 수 없는” 불만의 주요 원인이 됩니다.
권장 설정 표
| 설정 | 저사양 목표(<40 FPS) | 중간 사양 목표(40-60 FPS) | 고사양 목표(60+ FPS) |
|---|---|---|---|
| 그래픽 프리셋 | 매우 성능 | 성능 | 사용자 지정 |
| 화면 공간 반사 | 끄기 | 끄기 | 높음 |
| 그림자 품질 | 낮음(256) | 중간(512) | 높음(1024) |
| 후처리 품질 | 끄기 | 낮음 | 높음 |
| 이방성 필터링 | 2x | 4x | 16x |
| 안티앨리어싱 | TAA 낮음 | TAA | MSAA 2x |
| V-Sync | 끄기(게임 내 60FPS 제한 사용) | 켜기, 60FPS에서 제한 | 켜기, 144FPS에서 제한 |
| 해상도 조정 | 내부 75% | 내부 100% | 내부 100% |
이 설정을 적용한 후, 이전에 “울트라” 프리셋에서 “화면을 볼 수 없는” 문제를 겪었던 플레이어들은 일반적으로 안정적이고 깨끗한 이미지를 보게 됩니다. 검은 화면 해결은 디스플레이 탭에서 전체 화면(창 모드) 로 전환한 후 레벨이 로드된 후 다시 독점 전체 화면으로 전환함으로써 가장 자주 달성됩니다.
“실행 안 됨” 및 “검은 화면” 문제 해결
베타 브랜치 개선에도 불구하고 소수의 사용자, 특히 듀얼 GPU 노트북과 다중 모니터 설정에서 여전히 Order of the Sinking Star 실행 안 됨 오류가 발생합니다. 다음은 대부분의 경우를 해결하는 단계별 문제 해결 순서입니다.
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Steam을 통해 게임 파일 무결성 검사를 수행합니다: 마우스 오른쪽 버튼 → 속성 → 설치된 파일 → 게임 파일 무결성 검사. 이렇게 하면 검은 화면을 유발하는 손상된 쉐이더 캐시를 잡아냅니다.
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게임에 대한 GPU 오버레이를 비활성화합니다(Nvidia GeForce Experience, AMD Adrenalin, Discord). 오버레이는 게임의 독점 전체 화면 감지를 방해합니다.
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Windows 그래픽 성능 기본 설정을
OOSS.exe에 대해 “고성능”으로 설정합니다: 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 그래픽. -
설정 파일
%LocalAppData%\OrderOfTheSinkingStar\Settings.ini을 삭제합니다. 이렇게 하면 게임이 다음 실행 시 처음부터 설정을 다시 빌드하게 됩니다. 많은 사용자가 이 작업만으로 “화면을 볼 수 없는” 문제가 해결되었다고 보고하는데, 이는 이전 설정이 손상된 해상도 문자열을 보유하고 있기 때문입니다. -
Steam 실행 옵션에
-windowed명령어를 추가하여 실행합니다. 메뉴가 나타나면 전체 화면으로 전환할 수 있습니다.
게임이 여전히 실행되지 않는다면 드라이버 업데이트가 거의 항상 누락된 부분입니다. 커뮤니티 포럼의 Order of the Sinking Star 버그 신고 가이드는 최신 드라이버를 사용 중인 경우 Nvidia 536.23 또는 AMD 23.8.2로 롤백할 것을 권장합니다. 최신 드라이버 브랜치가 Unity 2022 LTS 렌더링을 손상시키는 경우가 있기 때문입니다. 알려진 버그 및 해결 방법의 전체 목록은 알려진 버그 가이드를 참조하세요.
커뮤니티 버그 신고 및 향후 업데이트
개발자 팀은 Steam 커뮤니티 허브 및 Discord의 Order of the Sinking Star 버그 신고 가이드 제출에 응답하고 있습니다. 2026년 8월 현재까지도 해결되지 않은 가장 많이 보고된 문제는 V-Sync가 활성화된 상태에서 게임에서 Alt+Tab으로 전환할 때 발생하는 검은 화면입니다. 임시 해결 방법은 Tab 전환 전에 p 키(기본 “일시 정지” 오버레이)에 키를 바인딩하여 엔진이 백 버퍼를 활성 상태로 유지하도록 강제하는 것입니다.
베타 브랜치 변경 로그의 개발자 게시물을 기반으로 한 Order of the Sinking Star 시각적 이슈 해결 로드맵에는 향후 패치에서 후처리 스택을 완전히 재작성하는 것이 포함됩니다. 그때까지는 여기에 설명된 설정과 베타 브랜치가 게임을 불편 없이 즐길 수 있는 가장 신뢰할 수 있는 방법입니다. Steam Deck에서 최대 프레임률을 원하는 플레이어는 Steam Deck 성능 가이드에서 GPU 부하를 더욱 줄이는 레벨별 조정 권장 사항을 제공합니다.
자체 버그 신고하기
여기서 다루지 않은 시각적 문제가 발생하는 경우 공식 Steam 토론 게시판이나 개발자 웹사이트에 신고해 주세요. 시스템 사양, 베타 브랜치 사용 여부, 현재 그래픽 구성을 보여주는 설정 메뉴 스크린샷을 포함해 주세요. 이렇게 하면 팀이 다음 릴리스를 위한 최적화 업데이트의 우선순위를 정하는 데 도움이 됩니다.
자주 묻는 질문
“매우 성능” 설정은 무엇이며 어디에서 찾을 수 있나요?
매우 성능 프리셋은 public-testing 베타 브랜치 전용입니다. 모든 체적 조명을 제거하고, 그림자 해상도를 256×256으로 줄이며, 입자 효과를 제한합니다. Steam 속성의 베타 탭에서 베타 브랜치로 전환한 후 게임 내 그래픽 메뉴에서 프리셋을 선택하여 활성화합니다.
베타 브랜치를 적용한 후에도 검은 화면이 계속 나타납니다. 어떻게 해야 하나요?
먼저 %LocalAppData%\OrderOfTheSinkingStar\에 있는 Settings.ini 파일을 삭제하세요. 그런 다음 -windowed 명령어로 실행하세요. 메뉴에 들어간 후 독점 전체 화면으로 전환하세요. 문제가 지속되면 GPU 드라이버를 Nvidia 536.23 또는 AMD 23.8.2로 롤백하고 단계를 반복하세요.
베타 브랜치는 세이브 파일이나 업적에 영향을 미치나요?
아니요. public-testing 브랜치는 메인 브랜치와 동일한 세이브 위치를 사용하며, 업적은 계속 활성화됩니다. Steam Cloud는 브랜치 간에 정상적으로 동기화되므로 언제든지 진행 상황 손실 없이 안정 브랜치로 전환할 수 있습니다. 이 브랜치에는 새로운 “매우 성능” 프리셋도 포함되어 있어 위험 부담 없이 최적화 업데이트를 테스트할 수 있습니다.
이 설정이 Steam Deck에서도 작동하나요?
예. 베타 브랜치는 매우 성능 프리셋으로 Steam Deck에서 52~60 FPS를 제공합니다. 최적의 배터리 수명을 위해 프레임률을 40FPS로 제한하고 TDP를 9W로 설정하세요. Steam Deck 성능 가이드에 자세한 장면별 프로필이 있습니다.
아직 수정되지 않은 시각적 버그를 어떻게 신고하나요?
공식 Steam 커뮤니티 허브의 버그 신고 아래에 게시하거나 개발자 Discord에 참여하세요. DxDiag 보고서와 설정 메뉴 스크린샷을 첨부하세요. 이 가이드의 Order of the Sinking Star 최고 설정을 사용하고 있다고 언급하여 팀이 이미 알려진 수정 사항을 적용했음을 알리세요.