성능 및 수정

성능 및 수정

Order of the Sinking Star 성능 문제 해결: 낮은 FPS 향상, Intel iGPU 충돌 수정, 메모리 오류 해결책, 플레이어들이 추천하는 최적의 Steam Deck 설정.

60fps
Deck 목표
매우 성능
프리셋
등급화됨
수정

Introduction

Order of the Sinking Star는 퍼즐 게임 차림새를 한 까다로운 하드웨어입니다. 이 섹션은 데모 출시 기간에 정당한 성능 불만의 물결이 발생했기 때문에 존재합니다. 중간 범위 GPU 사용자는 다른 곳에서는 원활히 실행되는 게임에서 15 FPS에 가까운 프레임 속도를 보고했습니다. Intel 내장 그래픽 사용자는 실행 충돌을 문서화했으며, '메모리 부족' 오류는 자체 문제 해결 스레드를 생성할 만큼 흔해졌습니다. 개발자들은 최적화 작업을 담은 베타 브랜치로 대응했습니다. Steam Deck이 대부분 레벨에서 60FPS에 도달하고 전용 '매우 성능(Very Performance)' 그래픽 프리셋이 추가되었습니다. 하지만 출시 전에는 커뮤니티에서 테스트된 수정 사항이 필수 읽을거리로 남아 있습니다. 모든 가이드는 검증된 해결책을 추측성 해결책과 분리하고, 공식 팀이나 플레이어 보고가 각 주장을 뒷받침하는지 인용하며, 얼마나 많은 플레이어에게 도움이 되는지에 따라 수정 사항의 우선순위를 지정합니다. 여기에는 Steam의 내장 도구 이상의 기술적 전문 지식이 필요하지 않습니다.

알려진 문제 및 수정 상태

문제영향수정 상태출처 신뢰도
중급 GPU 저프레임광범위완화 조치 베타 브랜치 + 설정높음 — 공식 + 커뮤니티
인텔 iGPU 런치 충돌내장 그래픽해결 방법 커뮤니티 문서화중간 — 공식 확인되지 않음
메모리 부족 오류8GB 시스템패치 대기 중 설정 낮추기 + 앱 종료중간
보석 구역 진행 손실충돌 후수동 저장 패치될 때까지중간
번역 오류비영어 로케일보고됨 수정 대기 중낮음 — 개별 보고

수정 도구 키트

S

베타 브랜치 최적화

활성

덱(Deck)급 하드웨어를 대상으로 한 공식 성능 작업

주요 결과업데이트 후 권장 설정으로 대부분의 레벨에서 스팀 덱이 60 FPS에 도달합니다.
새 프리셋매우 성능 그래픽 옵션이 주로 덱급 하드웨어 사양을 위해 추가되었습니다.
변동성최적화는 빌드 사이에 추가되었다가 후퇴합니다 — 패치 후마다 설정을 다시 테스트하세요.
B

인텔 iGPU 해결책

통합 그래픽 출시 충돌에 대한 커뮤니티 문서화된 수정

상태널리 작동한다고 보고되었지만 공식적으로 확인되지 않음; 빌드 변경을 위해 마지막 확인 날짜가 표시됨.
범위 제한특히 출시 충돌을 해결합니다 — 사양 미만의 오래되거나 약한 iGPU는 여전히 지원되지 않는 영역입니다.
대체 방법적용 후에도 충돌이 지속되면 해결을 위해 공식 패치가 필요할 가능성이 높습니다.
A

메모리 오류 분류

8GB 시스템에서 메모리 부족 오류 처리

근본 원인지속적인 로드보다는 구역 전환 중 할당 급증이 원인 — 따라서 백그라운드 앱 종료가 도움이 됩니다.
효과적인 단계텍스처 풀을 낮추고, 브라우저와 런처를 닫은 후, 하드웨어 결함을 가정하기 전에 파일을 확인하세요.
패치 전망공식 최적화 작업은 할당 평활화를 목표로 합니다; 현재 수정은 임시 완화책으로 간주하세요.
A

설정 우선순위 스택

어떤 그래픽 옵션이 단계당 가장 많은 프레임을 제공하는지

최상위 레버커뮤니티 테스트에서 그림자 품질이 가장 큰 단일 이득을 제공합니다 — 한 번에 한 단계씩 낮추세요.
두 번째 레버효과 밀도보다 해상도 스케일링을 먼저; 렌더링 로드는 예상치 못한 곳에 집중됩니다.
방법테스트 세션당 하나의 설정만 변경하여 개선 사항이 올바르게 귀속되고 회귀가 포착되도록 하세요.
B

보석 구역 저장 습관

알려진 충돌 패턴에서 이전 진행 보호

위험커뮤니티 보고서에 따르면 충돌 후 보석 구역에서 진행 손실이 집중됩니다 — 데이터 손상이 아닌 쓰기 중단입니다.
습관보석 세션 전후 수동 저장은 30초가 걸리며 축적된 진행 시간을 보호했습니다.
전망공식 최적화는 근본적인 불안정성을 목표로 합니다; 그때까지 수동 저장은 저렴한 보험으로 유지됩니다.

Core Mechanics

이 게임이 GPU에 부담을 주는 이유를 이해하면 모든 수정 사항이 이해가 됩니다. 엔진은 Thekla의 맞춤형 Jai 기반 기술로, 탑다운 2D 게임처럼 보이는 것을 위해 완전한 3D 장면을 렌더링합니다. 조명, 그림자 및 세계 충돌 효과가 모두 지속적으로 계산되며, 초기 빌드는 장면의 단순성에 관계없이 이 예산을 관대하게 사용합니다. 이는 최적화된 엔진에서는 거의 중요하지 않을 설정 감소가 프레임 속도 회복에 불균형적으로 기여한다는 것을 의미합니다. 그림자 품질, 효과 밀도 및 해상도 스케일링이 각각 큰 이득을 제공합니다. 베타 브랜치는 구조적으로 문제를 공격하며, 공식 커뮤니케이션은 Steam Deck 목표와 '매우 성능' 프리셋을 확인합니다. 메모리 오류는 다른 논리를 따릅니다. 이는 구역 전환 중 할당 스파이크를 반영하므로, 백그라운드 앱을 닫고 텍스처 풀을 낮추는 것이 게임 내 조정보다 더 많은 도움이 됩니다.

Advantages

이 섹션에 저녁 시간을 투자하면 저장 파일의 전체 수명 동안 보상을 받을 수 있습니다. 전체 설정 스택을 적용하는 플레이어는 슬라이드쇼에서 부드러움으로의 변환을 보고합니다. 데모를 포기하는 것과 출시 전에 완료하는 것의 차이입니다. 수정 사항이 신뢰도 출처에 따라 순위가 매겨지기 때문에, 증거가 뒷받침하는 곳에만 노력을 쏟습니다. 공식 패치가 먼저, 높은 합의의 커뮤니티 해결 방법이 다음, 실험적 조정이 마지막입니다. Steam Deck 지침은 특별히 언급할 가치가 있습니다. 확인 상태 질문은 출시 전 논의를 지배했으며, 우리의 설정 페이지는 베타 테스터가 대부분 콘텐츠에서 60FPS를 달성한 정확한 구성을 통합합니다. 마지막으로, 보석 구역 충돌 패턴을 이해하면 무서운 버그를 관리 가능한 루틴으로 전환합니다. 수동 저장 습관은 알려진 실패 모드에서 수시간의 이월 진행을 보호합니다.

Challenges

정직한 한계가 전체에 적용됩니다. 널리 공유된 Intel iGPU 충돌 수정을 포함한 커뮤니티 해결 방법은 비공식으로 남아 있으며, 모든 수정 사항은 다음 빌드에서 깨질 수 있습니다. 모든 페이지는 이러한 이유로 마지막 확인 날짜를 표시합니다. 일부 문제에는 좋은 답이 전혀 없습니다. Intel 충돌 집단보다 낮은 저사양 내장 그래픽은 최적화가 도착할 때까지 최소 사양 미만으로 떨어질 수 있으며, 어떤 설정도 그렇게 낮은 하드웨어에서 플레이 가능한 프레임 속도를 회복하지 못합니다. 베타 브랜치 자체는 변동성을 도입합니다. 최적화가 빌드 사이에 도착하고 퇴보하므로, 어제의 최고 구성은 업데이트 후 재방문이 필요할 수 있습니다. 번역 오류 보고는 실제이지만, 우리의 가이드가 문서화할 뿐 해결하지 못하는 표면적 문제를 나타냅니다. 언어 수정은 다른 모든 것과 동일한 패치 열차를 탑니다.

Frequently Asked Questions

게임이 괜찮은 하드웨어에서 왜 느리게 실행되나요?+
맞춤형 Jai 엔진은 탑다운 프레젠테이션 뒤에 실제 3D 장면(동적 조명 및 충돌 효과)을 렌더링하며, 초기 빌드는 방이 얼마나 단순해 보이는지에 관계없이 이 비용을 할당합니다. 퍼즐 게임 예산을 기대하는 중간 범위 카드는 대신 AAA 스타일 부하를 만납니다. 베타 브랜치의 최적화는 정확히 이 오버헤드를 대상으로 합니다.
FPS를 높이기 위한 최고의 설정은 무엇인가요?+
매우 성능 프리셋(베타 브랜치)으로 시작한 다음, 그림자를 한 단계씩 낮추고 효과를 건드리기 전에 해상도 스케일링을 활성화하세요. 그림자 품질은 커뮤니티 테스트에서 가장 큰 단일 이득을 제공합니다. 전체 설정별 분석과 예상 이득은 설정 가이드에 있습니다.
인텔 iGPU 충돌을 어떻게 해결하나요?+
커뮤니티에서 문서화된 해결 방법이 통합 Intel 그래픽의 대부분 실행 충돌을 해결하지만, 개발자가 공식적으로 확인하지는 않았습니다. 우리의 안내서는 단계와 마지막 확인 빌드를 자세히 설명합니다. 이후에도 충돌이 지속되면 문제는 로컬 변경보다는 공식 패치가 필요할 가능성이 높습니다.
Steam Deck에서 잘 작동하나요?+
베타 브랜치 이후, 대부분 레벨이 권장 설정으로 60FPS에 도달하며, '매우 성능' 프리셋은 주로 Deck급 하드웨어를 위해 추가되었습니다. 초기 보고서는 업데이트 전 성능이 거칠다고 말했습니다. 현재 지침은 개선된 상태를 반영합니다. Deck 설정 페이지에서 베타 테스터가 검증한 정확한 구성을 확인하세요.

Quick Tips

💡

다른 문제 해결 전에 Steam을 통해 게임 파일을 확인하세요. 놀랍게도 많은 런치 충돌 보고가 손상된 다운로드로 해결되며, 확인은 2분밖에 걸리지 않습니다.

💡

성능을 판단하기 전에 GPU 드라이버를 업데이트하세요. 두 주요 공급업체 모두 데모 기간 동안 퍼즐 관련 최적화를 출시했으며, 오래된 드라이버는 이 페이지의 모든 문제를 과장합니다.

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진행 손실 보고가 중단될 때까지 보석 구역 세션 전후에 수동으로 저장하세요. 30초의 규율이 수시간의 이월 축적을 보호했습니다.

💡

모든 패치 후에 설정을 다시 테스트하세요. 베타 브랜치 최적화는 어떤 설정이 중요한지 변경합니다. 두 빌드 전에 조정된 구성은 오늘날 여유 프레임을 남겨둘 수 있습니다.

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