Die spielbaren Charaktere aus Order of the Sinking Star stehen im Mittelpunkt von Jonathan Blows ehrgeizigem neuen Puzzle-Abenteuer, das am 8. Oktober 2026 für PC, Steam Deck, Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 erscheint. Wenn du die kostenlose Demo während des Steam Next Fest im Juni 2026 gespielt hast, weißt du bereits, dass jeder Held völlig anders agiert und dass das Verständnis dieser Unterschiede den Unterschied zwischen einem reibungslosen frühen Spielverlauf und einer frustrierenden Erfahrung ausmacht. Dieser Leitfaden stellt jeden spielbaren Charakter vor – die Königin, die Diebin, den Krieger, den Magier und das sprechende Boot –, damit du genau weißt, was jeder beiträgt, wie ihre Heldenfähigkeiten aus Order of the Sinking Star funktionieren und wann du dich auf sie verlassen solltest. Egal, ob du deinen ersten Durchlauf planst oder einfach wissen möchtest, welcher Held zu deinem Spielstil passt, die folgende Aufschlüsselung gibt dir ein vollständiges Bild der gesamten Besatzung, bevor du überhaupt in See stichst.
Lerne die spielbaren Charaktere aus Order of the Sinking Star kennen
Das Aufgebot der spielbaren Charaktere aus Order of the Sinking Star ist bewusst klein gehalten, und genau das ist der Sinn der Sache. Anstatt einer ausufernden Gruppe von Dutzenden erhältst du fünf Helden, von denen jeder dazu da ist, eine bestimmte Art von Rätsel zu lösen. Du hast eine Königin, die die Umgebung kommandiert, eine Diebin, die durch Lücken schlüpft, einen Krieger, der Hindernisse zertrümmert, einen Magier, der Licht biegt, und ein sprechendes Boot, das die gesamte Crew über das Wasser trägt. Das Spiel erwartet von dir, dass du ständig zwischen ihnen wechselst, anstatt dich auf einen einzigen Favoriten zu verlassen, denn fast jedes Rätsel erfordert die Zusammenarbeit von mindestens zwei verschiedenen Fähigkeiten.
Jeder Charakter hat eine charakteristische Mechanik, die direkt mit seiner Rolle in der Geschichte verbunden ist, und die Demo führt sie bewusst nacheinander ein, damit du den Moment spürst, in dem eine neue Fähigkeit freigeschaltet wird. Zu lernen, was jeder Held nicht kann, ist genauso wichtig wie zu lernen, was er kann, denn die Rätsel sind um diese Einschränkungen herum aufgebaut:
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Die Königin – kommandiert und lenkt Objekte um und fungiert als strategischer Anker der Crew.
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Die Diebin – bewegt sich schnell, öffnet Türen und schleicht an Gefahren vorbei, die niemand sonst umgehen kann.
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Der Krieger – zerbricht Barrieren und hält die Stellung, wenn rohe Gewalt die Antwort ist.
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Der Magier – manipuliert Licht und Teleportation, um räumliche Rätsel zu lösen.
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Das sprechende Boot – der einzige Held, der Wasser überqueren kann, und derjenige, der die Crew zwischen den Inseln transportiert.
Laut der offiziellen Order of the Sinking Star Steam-Seite wird das Spiel als riesiges Puzzle-Abenteuer beworben, und die Charakterstruktur spiegelt diesen Maßstab wider. Jeder Held ist an eine bestimmte Weltregion gebunden, was bedeutet, dass du sie im Laufe der Geschichte in einer natürlichen Reihenfolge triffst, anstatt sie alle auf einmal freizuschalten.
Der Charakter der Königin: Befehl und Kontrolle
Der Charakter der Königin aus Order of the Sinking Star ist das, was der Crew am nächsten an eine Anführerin kommt, und ihre Fähigkeiten basieren eher auf Einfluss als auf direkter Aktion. Wo der Krieger zertrümmert und die Diebin flitzt, formt die Königin die Umgebung neu, indem sie Objekte kommandiert und ihre Bewegung umlenkt. Ihr Werkzeugkasten verwandelt eine scheinbare Sackgasse in einen klaren Weg, was sie zum Rückgrat der meisten frühen Palastzonen macht.
Die Befehl-Fähigkeit der Königin
Die Kernfähigkeit der Königin ist Befehl, mit der sie bewegliche Objekte unter ihre Kontrolle nehmen und entlang eines gewählten Pfades steuern kann. In der Praxis bedeutet dies, dass sie eine Brücke in Position schieben, eine Kiste drehen kann, um eine Stufe zu schaffen, oder eine sich bewegende Plattform umleiten kann, damit der Rest der Crew sie überqueren kann. Community-Tests aus der Demo vom Juni 2026 deuten darauf hin, dass Befehl eine begrenzte Reichweite und eine kurze Abklingzeit hat, sodass du das Timing planen musst, anstatt es zu spammen. Die Königin besitzt außerdem Königliche Präsenz, die die Aufmerksamkeit der Feinde von der Diebin ablenkt, und Dekret, das bestimmte versiegelte Türen in Palastzonen öffnet.
| Fähigkeit der Königin | Effekt | Am besten geeignet für |
|---|---|---|
| Befehl | Lenkt bewegliche Objekte um | Brückenüberquerungen, Drehplattformen |
| Königliche Präsenz | Lenkt die Aufmerksamkeit von Feinden ab | Freie Bahn für die Diebin schaffen |
| Dekret | Öffnet versiegelte Türen | Fortschritt in Palastzonen |
Spieler berichten, dass sich die Königin von der Gruppe am „rätselhaftesten" anfühlt, weil ihre Fähigkeiten erfordern, dass du einen Schritt vorausdenkst. Du musst entscheiden, welches Objekt du befehligen, wohin du es bewegen und wann du die Sequenz auslösen willst, was sie zu einer großartigen Wahl für jeden macht, der die langsamere, bedächtigere Seite des Spiels mag.
Der Charakter der Diebin: Geschwindigkeit und Heimlichkeit
Der Charakter der Diebin aus Order of the Sinking Star ist in fast jeder Hinsicht das direkte Gegenteil der Königin. Sie bewegt sich schnell, schlüpft durch enge Lücken und öffnet Türen, die niemand sonst anfassen kann. Ihre Rolle dreht sich ganz um Bewegung und Präzision, was sie zur ersten Wahl für Rätsel macht, die Druckplatten, Zeitschranken oder patrouillierende Feinde beinhalten.
Die Kernfähigkeiten der Diebin
Die charakteristische Fähigkeit der Diebin ist Schleichen, mit der sie sich durch die Sichtlinien von Feinden und an Gefahren vorbeibewegen kann, ohne entdeckt zu werden. Ihre zweite Fähigkeit, Schloss knacken, öffnet die versiegelten Türen, die den Rest der Crew blockieren, und ihre dritte, Schneller Schritt, verleiht ihr einen Geschwindigkeitsschub, um zeitkritische Lücken zu überqueren. In der Demo fanden die Spieler die Diebin für jede Zone mit patrouillierenden Wachen unverzichtbar, da sie einen Schalter erreichen und betätigen kann, bevor das Zeitfenster schließt.
| Fähigkeit der Diebin | Effekt | Verwendung für |
|---|---|---|
| Schleichen | Bewegt sich unentdeckt | Schleichzonen, Patrouillen |
| Schloss knacken | Öffnet versiegelte Türen | Versperrte Wege, Abkürzungen |
| Schneller Schritt | Geschwindigkeitsschub | Zeitlich begrenzte Tore, enge Passagen |
Die Diebin ist auch der zugänglichste Held für Spieler, die von klassischen Action-Spielen kommen, da ihre Bewegungen flüssig und reaktionsschnell sind. Ihre Schwäche ist, dass sie nichts zerbrechen oder schwere Gegenstände bewegen kann, sodass sie immer einen Partner braucht, um die grobe Arbeit bei einem Rätsel zu erledigen. Diese Abhängigkeit von Teamarbeit macht sie zu einem so befriedigenden Charakter, den es zu meistern gilt.
Der Krieger und der Magier: Rohe Gewalt und Magie
Der Charakter des Kriegers aus Order of the Sinking Star und der Charakter des Magiers aus Order of the Sinking Star bilden die beiden Hälften des Problemlösungsspektrums der Crew. Der eine zerbricht Dinge, der andere beugt die Realität, und zusammen decken sie die meisten Rätseltypen der mittleren Spielphase ab. Keiner ist „besser" als der andere, aber sie glänzen jeweils in ganz unterschiedlichen Situationen.
Der Kampfstil des Kriegers
Die Kernfähigkeit des Kriegers ist Zertrümmern, mit der er zerbrechliche Barrieren, Steinhaufen und beschädigte Konstruktionen zerstören kann, die den Weg blockieren. Er hat auch Schutz, eine Haltung, die es ihm ermöglicht, eine Position zu halten, während der Rest der Crew sicher vorbeikommt, und Sturm, ein Vorwärtssprint, der eine Reihe von Hindernissen durchbricht. Community-Berichte deuten darauf hin, dass der Krieger der zuverlässigste Einstiegsheld ist, da sein Werkzeugkasten auf alles anwendbar ist und kein präzises Timing erfordert.
Die Zauberei des Magiers
Die Kernfähigkeit des Magiers ist Teleport, mit der er sich augenblicklich zwischen zwei Lichtpunkten bewegen kann. Er kann auch Brechen, indem er einen Lichtstrahl ablenkt, um einen versteckten Schalter zu erreichen oder eine Spiegel zu öffnen, und Erleuchten, das Objekte sichtbar macht, die für den Rest der Crew unsichtbar sind. Der Magier ist der abstrakteste der Gruppe, da seine Rätsel sich um Winkel und Sichtlinien drehen und nicht um Timing.
| Fähigkeit des Kriegers | Effekt | Fähigkeit des Magiers | Effekt |
|---|---|---|---|
| Zertrümmern | Zerbricht Barrieren | Teleport | Sofortige Bewegung |
| Schutz | Hält eine Position | Brechen | Lenkt Lichtstrahlen um |
| Sturm | Durchbricht Hindernisse | Erleuchten | Macht versteckte Objekte sichtbar |
Der Krieger und der Magier ergänzen sich hervorragend, und viele Rätsel der mittleren Spielphase erwarten, dass du sie nacheinander einsetzt. Wenn du verstehen möchtest, wie diese beiden in das weitere Team passen, zeigt der Leitfaden zu Heldeninteraktionen die besten Paarungen in der gesamten Besetzung.
Das sprechende Boot: Der ungebundene Transporter der Crew
Das sprechende Boot aus Order of the Sinking Star ist das ungewöhnlichste Mitglied des Aufgebots und ehrlich gesagt das einprägsamste. Das Boot ist der einzige Held, der die Crew über Wasser transportieren kann, was es für jede Zone mit Inseln, Flüssen oder überfluteten Ruinen unverzichtbar macht. Es spricht auch, und seine Kommentare verleihen der Geschichte eine persönliche Note, die die anderen Charaktere nicht bieten.
Die Navigationsfähigkeit des Bootes
Die Kernfähigkeit des Bootes ist Segeln, mit der du einen Kurs über offenes Wasser und durch enge Kanäle festlegen kannst. Seine zweite Fähigkeit, Tauchen, bringt die Crew unter die Oberfläche, um versunkene Ruinen zu erkunden, und die Rumpf-Fähigkeit schützt das Boot während Sturmzonen. Community-Daten deuten darauf hin, dass die Tauchzonen des Bootes einige der besten optionalen Rätsel im Spiel verbergen, daher lohnt es sich, jedes Stück Wasser zu erkunden, das du findest.
| Fähigkeit des Bootes | Effekt | Verwendung für |
|---|---|---|
| Segeln | Überquert offenes Wasser | Inselreisen, Verbinden von Zonen |
| Tauchen | Taucht mit der Crew unter | Versunkene Ruinen, versteckte Bereiche |
| Rumpf | Schützt das Boot | Sturmzonen, Gefahren |
Das Boot fungiert auch als mobiler Hub der Crew, da du an Bord die Charaktere wechseln kannst und es der Ort ist, an dem du die Zeit zwischen den Zonen verbringst. Wenn du versuchst, dich zu entscheiden, auf welchen Charakter du dich zuerst konzentrieren sollst, gibt der Leitfaden „Welchen Helden zuerst spielen" eine vollständige Aufschlüsselung des besten Startpunkts für deinen Stil.
Wie die spielbaren Helden zusammenarbeiten
Die wahre Tiefe der spielbaren Charaktere aus Order of the Sinking Star ergibt sich daraus, wie sie sich kombinieren lassen. Kein einziger Held kann alles lösen, und das Spiel ist darauf ausgelegt, während eines Rätsels zwischen ihnen zu wechseln. Die Königin befiehlt eine Plattform an ihren Platz, die Diebin flitzt hinüber, um einen Schalter zu betätigen, der Krieger zertrümmert eine Wand, der Magier teleportiert die Crew über eine Lücke, und das Boot verbindet alles, indem es das Team zwischen den Zonen bewegt.
Der Schlüssel liegt darin, die Crew als einen gemeinsamen Werkzeugkasten zu betrachten und nicht als fünf separate Charaktere. Wenn du auf eine Wand stößt, frage dich, welchen Helden das Rätsel verlangt. Eine verschlossene Tür bedeutet die Diebin. Ein Lichtstrahl bedeutet den Magier. Eine kaputte Brücke bedeutet den Krieger. Eine sich drehende Plattform bedeutet die Königin. Und wenn du Wasser siehst, brauchst du das Boot. Sobald du diese Zuordnung verinnerlicht hast, fühlen sich die Rätsel des Spiels wie ein Gespräch an und nicht wie eine Reihe von Hindernissen.
Für eine vollständige Übersicht aller Helden im Spiel deckt die Liste aller Helden auch den Barden und den Druiden ab, die später in der Geschichte auftauchen, sodass du für das gesamte Aufgebot vorausplanen kannst. Beide Helden der späten Spielphase verändern die Art und Weise, wie bestehende Gruppen alte Rätsel angehen: Die Charm-Fähigkeit des Barden verwandelt feindliche Einheiten in vorübergehende Verbündete, während die versehentlichen Verwandlungen des Druiden Wasserfliesen und andere Umgebungseffekte erzeugen, die kein anderer Held hervorbringen kann.
Häufig gestellte Fragen
Welcher spielbare Charakter aus Order of the Sinking Star ist am besten für Anfänger geeignet?
Der Krieger ist der zugänglichste Charakter für den Anfang, da seine Zertrümmern-Fähigkeit auf fast alles anwendbar ist und kein präzises Timing erfordert. Du kannst Hindernisse einfach durch Vorwärtsstürmen beseitigen, was dir ermöglicht, die Rätselsprache des Spiels zu erlernen, bevor du an einer einzelnen kniffligen Mechanik hängen bleibst.
Hat das sprechende Boot eigene Fähigkeiten?
Ja, das sprechende Boot aus Order of the Sinking Star hat zwei Hauptfähigkeiten: Segeln zum Überqueren von Wasser und Tauchen zum Erkunden versunkener Ruinen. Das Boot ist auch der einzige Held, der den Rest der Crew transportieren kann, daher ist es für jede Zone mit Wasser unverzichtbar, und es dient gleichzeitig als dein mobiler Hub zwischen den Gebieten.
Kannst du jederzeit zwischen den spielbaren Charakteren wechseln?
Du kannst zwischen den spielbaren Charakteren wechseln, sobald du Zugang zum Boot oder einem Wechselpunkt hast, und diese befinden sich in der Nähe des Starts jeder Zone. Das Spiel ermutigt dich, oft zu wechseln, da die meisten Rätsel die Fähigkeiten von mindestens zwei Helden erfordern, um vollständig gelöst zu werden.
Wie viele spielbare Charaktere gibt es in Order of the Sinking Star?
Es gibt fünf spielbare Charaktere im Spiel: die Königin, die Diebin, den Krieger, den Magier und das sprechende Boot. Zusätzlich erscheinen der Barde und der Druide später in der Geschichte, aber sie sind erst nach Abschluss bestimmter Handlungsabschnitte verfügbar.