HeldenintermediateAktualisiert: 22.8.2026

Ordens des sinkenden Sterns Barde-Held: Bezaubern & Teleportation

Erkunde den Barde-Helden des Ordens des sinkenden Sterns mit seiner Bezauberungs- und Druiden-Gestaltwandlung. Meistere, wie Magier-Teleportation und Sonnenpriester die Aufstellung vervollständigen.

Der Barde-Held des Ordens des sinkenden Sterns ist eine der vielseitigsten Wahlen in Jonathan Blows kommendem Puzzle-Abenteuer, das am 8. Oktober 2026 für PC, Steam Deck, Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 erscheint. Dieser Charakter singt nicht nur – er kontrolliert das Schlachtfeld durch Bezauberungseffekte, die Feinde in temporäre Verbündete verwandeln, und seine Bewegungsoptionen machen ihn zu einem Favoriten unter Spielern, die kreatives Problemlösen schätzen. Das Verständnis des Barde-Helden des Ordens des sinkenden Sterns ist entscheidend, da die Rätsel des Spiels es erfordern, dass du häufig zwischen Helden wechselst, und das einzigartige Toolkit des Barden eröffnet Wege, die rohe Gewalt einfach nicht erreichen kann. Ganz gleich, ob du die Spiegelinseln durchquerst oder edelsteinreiche Zonen bewältigst – die Bezauberungsfähigkeit des Barden und die Gestaltwandlung des Druiden bilden das Rückgrat jedes erfolgreichen Durchgangs. Mach dich bereit zu erfahren, wie diese Mechaniken genau funktionieren, wie sie sich mit der Magier-Teleportation und dem Sonnenpriester vergleichen lassen und warum der Barde einen festen Platz in deiner Rotation verdient.

Die Kernfähigkeiten und Spielweise des Barden-Helden

Der Barde-Held des Ordens des sinkenden Sterns dreht sich um zwei charakteristische Mechaniken: Bezaubern und Melodisches Echo. Bezaubern ermöglicht es dem Barden, eine feindliche Kreatur vorübergehend in einen Verbündeten zu verwandeln, der einfachen Befehlen folgt, während Melodisches Echo einen klangbasierten Klon erschafft, der Druckplatten aktivieren oder Feinde aus der Ferne ablenken kann. Community-Berichte aus den frühen Demo-Versionen heben hervor, dass die Bezauberungsfähigkeit eine Wirksreichweite von etwa 8 Feldern hat, sodass du dich vor dem Einsatz vorsichtig positionieren musst. Der Barde kann keine Elite-Feinde oder Bosse bezaubern, aber normale Gegner und sogar einige Umwelthindernisse reagieren auf die Melodie. Da der Barde keinen direkten Kampfschaden verursacht, müssen sich die Spieler auf Positionierung und Timing verlassen, was diesen Helden zu einer Denker-Wahl und nicht zu einer Option für rohe Gewalt macht.

Der Barde trägt auch eine Laute der Gezeiten, einen passiven Gegenstand, der die Dauer von Bezauberungseffekten um 30 % erhöht, wenn der Held auf einem Wasserfeld steht. Diese Synergie ermutigt dich, Routen zu planen, die den Barden in der Nähe von Wasserquellen halten, insbesondere auf den Spiegelinseln, wo reflektierende Oberflächen häufig sind. Laut Community-Berichten hält die Bezauberung des Barden standardmäßig 12 Sekunden an, genug Zeit, um einen umgewandelten Feind zu einem Schalter zu bewegen und zu aktivieren, bevor der Effekt nachlässt. Du kannst dieses Fenster durch die Talentverbesserung Harmonie-Talent im Fertigkeitsbaum verlängern, die 2 Sekunden pro Stufe hinzufügt. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Barden ist durchschnittlich, aber die Fähigkeit, Feinde in temporäre Verbündete zu verwandeln, gibt dir effektiv einen zusätzlichen Körper auf dem Spielfeld, was für Rätsel, die gleichzeitige Tastendrücke erfordern, unschätzbar ist.

Um das Beste aus dem Barden herauszuholen, solltest du immer ein Auge auf die Bezauberungsanzeige haben, die sich füllt, wenn du erfolgreich Feinde bezauberst. Wenn die Anzeige voll ist, wird deine nächste Bezauberung zu einer Arie des Befehls, die Elite-Feinde für ein kurzes 5-Sekunden-Fenster kontrollieren kann. Dies ist eine risikoreiche, lohnende Mechanik, da sich die Anzeige nach der Verwendung zurücksetzt und du sie von Grund auf neu aufbauen musst. Spieler, die die Arie des Befehls beherrschen, können ganze Kampfabschnitte umgehen, aber das Timing ist knapp, und das Verpassen des Fensters macht dich verwundbar. Eine vollständige Aufschlüsselung, wie der Barde in das breitere Aufstellung passt, findest du in der Übersicht der spielbaren Charaktere, die die Königin, die Diebin, den Krieger und den Magier neben dem Barden abdeckt.

Bezauberungsmechaniken und Feindumwandlung

Die Bezauberungsfähigkeit funktioniert nach einer einfachen Regel: Du kannst jeden Feind umwandeln, der nicht als bezauberungsimmun markiert ist. Dazu gehören einfache Goblins, Schleime und sogar einige der animierten Statuen, die in den Edelsteinregionen zu finden sind. Wenn du einen Feind bezauberst, erhält er eine bezauberte Aura, die für die Dauer anhält, und er folgt deinen Bewegungsbefehlen. Der umgewandelte Feind kann mit Schaltern interagieren, kleine Gegenstände tragen und sogar Türen blockieren. Allerdings können bezauberte Feinde keine anderen Feinde angreifen, sodass du sie nicht als Kampfkosaken einsetzen kannst. Diese Einschränkung ist wichtig, da sie dich zwingt, die Bezauberung als ein pfeilelösendes Werkzeug und nicht als eine Kampfbeschwörung zu betrachten. Die Bezauberung schlägt auch bei Feinden fehl, die sich in einem erregten Zustand befinden, den einige Feinde betreten, wenn sie Schaden erleiden oder bestimmte Fallen auslösen.

Die Bezauberungsreichweite ist ein weiterer kritischer Faktor. Du musst dich innerhalb von 8 Feldern befinden, um die Bezauberung einzuleiten, aber sobald sie aktiv ist, kann sich der Feind bis zu 15 Felder von dir entfernen, bevor die Verbindung abbricht. Dies ermöglicht es dir, einen bezauberten Feind über eine große Lücke zu einem Schalter zu schicken und ihn dann zurückzurufen. Das Zurückrufen ist eine separate Fähigkeit namens Melodischer Rückruf, die 10 Energie kostet und den bezauberten Feind sofort zu deiner Position teleportiert. Dies ist eine großartige Möglichkeit, ein Rätsel zurückzusetzen, wenn du einen Feind falsch platziert hast. Die Energiekosten sind überschaubar, aber du musst deinen Energievorrat verwalten, der bei 100 beginnt und mit einer Rate von 5 Punkten pro Sekunde nachregeneriert. Das Spammen des Melodischen Rückrufs wird deine Energie schnell aufbrauchen, sodass du strategisch vorgehen musst, wann du ihn einsetzt.

Schlaflied der Gezeiten und Umweltsynergie

Das passive Schlaflied der Gezeiten ist eines der am meisten unterschätzten Merkmale des Barden und schafft eine starke Synergie mit den wasserbasierten Rätseln des Spiels. Wenn der Barde auf einem Wasserfeld steht, erhöht sich die Bezauberungsdauer von 12 auf 15 Sekunden, und die Energieregenerationsrate verdoppelt sich auf 10 Punkte pro Sekunde. Dies macht den Barden zu einem Kraftpaket auf den Spiegelinseln, wo Wasser reichlich vorhanden ist. Das Talent Gezeitenharmonie verbessert dies weiter, indem es dem Barden erlaubt, zwei Feinde gleichzeitig zu bezaubern, wenn er auf Wasser steht, aber es kostet 30 Energie, um es zu aktivieren. Dies ist eine teure Fähigkeit, kann aber Rätsel lösen, die zwei gleichzeitige Aktionen erfordern. Community-Tests deuten darauf hin, dass das Schlaflied der Gezeiten das einflussreichste passive Talent im Spiel für rätsellastige Abschnitte ist, da es dir effektiv mehr Zeit und mehr Energie gibt.

Die Synergie mit dem Druiden-Helden ist ebenfalls erwähnenswert. Wenn der Barde mit einem Druiden gepaart wird, kann die Gestaltwandlung-Fähigkeit des Druiden in ein Wassergeschöpf verwandeln, das überall auf der Karte ein temporäres Wasserfeld erzeugt. Dies ermöglicht es dem Barden, den Schlaflied-der-Gezeiten-Bonus auch in trockenen Gebieten zu aktivieren, eine mächtige Kombination für Rätsel, die weit entfernt von natürlichen Wasserquellen sind. Dies ist ein Hauptgrund, warum die Barde-und-Druide-Paarung in der Community so beliebt ist. Die Kombination beseitigt effektiv die Hauptbeschränkung des Barden, nämlich die Abhängigkeit von Wasserfeldern. Dadurch wird das Paar zur erstklassigen Wahl für die späteren Spielabschnitte, in denen Wasser knapp ist.

Vergleich des Barden mit dem Druiden-Helden

MerkmalTypCommunity-Konsens
Magier-TeleportationHeldenfähigkeitHervorgehoben
Barde-BezauberungHeldenfähigkeitHervorgehoben
Druiden-VerwandlungHeldenfähigkeitHervorgehoben
SpiegelinselnGebietAm interessantesten
EdelsteingebietGebietAm beliebtesten, aber Risiko des Fortschrittsverlusts

Der Druide-Held des Ordens des sinkenden Sterns wird oft mit dem Barden verglichen, da beide unterstützende Charaktere sind, aber ihre Fähigkeiten unterscheiden sich grundlegend. Die Kernmechanik des Druiden ist Gestaltwandlung, die es dem Helden ermöglicht, sich in einen Bären, einen Wolf oder eine Wasserschlange zu verwandeln, jede mit eigenen Bewegungs- und Interaktionsregeln. Die Bärenform kann Wände zerbrechen und schwere Gegenstände tragen, die Wolfsform ist schnell und kann über Lücken springen, und die Wasserschlangenform kann schwimmen und wasserbasierte Schalter aktivieren. Dies macht den Druiden zu einem physisch fähigeren Helden als den Barden, aber der Druide hat nicht die Bezauberungsfähigkeit, sodass er keine Feinde umwandeln oder temporäre Verbündete erschaffen kann. Der Druide ist auch ein besserer Kampfheld, da die Bärenform einen mächtigen Hiebangriff hat, während der Wolf auf Feinde springen kann.

Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Barde ein Nutzheld ist, der sich auf Kontrolle und Manipulation konzentriert, während der Druide ein Bewegungs- und Stärkeheld ist, der sich auf Fortbewegung und physische Interaktion konzentriert. Beide sind für verschiedene Rätseltypen unverzichtbar, und das Spiel ermutigt dich, zwischen ihnen zu wechseln. Die Magier-Teleportationsfähigkeit ist eine weitere Alternative, aber sie ist ein reines Bewegungswerkzeug, das keine Feindinteraktion bietet. Der Sonnenpriester hingegen ist ein Unterstützungsheld, der sich auf Heilung und lichtbasierte Rätsel konzentriert. Die folgende Tabelle vergleicht die Kernattribute dieser vier Helden, um dir zu helfen, ihre Rollen zu verstehen:

HeldPrimäre FähigkeitKernstärkeAm besten geeignet fürSchwäche
BardeBezaubernFeindkontolleRätselmanipulationKein Kampfschaden
DruideGestaltwandlungGeländedurchquerungMauern durchbrechenBegrenzte Feindinteraktion
MagierTeleportationBewegungHohe Stellen erreichenKeine direkte Interaktion
SonnenpriesterLichtstrahlHeilungLichtschalter aktivierenLangsame Bewegung

Die Bezauberungsfähigkeit des Barden ist die einzige, die Feinde direkt umwandeln kann, was sie unverzichtbar für Rätsel macht, die einen zweiten Körper erfordern. Die Gestaltwandlung des Druiden ist besser für Rätsel geeignet, die rohe Gewalt oder bestimmte Bewegungstypen erfordern. Die Teleportation des Magiers ist am besten für Rätsel, die das Erreichen einer hohen Kante oder einer entfernten Plattform erfordern, hilft aber nicht bei der Feindmanipulation. Der Lichtstrahl des Sonnenpriesters ist unverzichtbar für Rätsel mit Spiegeln und Lichtreflexion, kann aber keine Objekte oder Feinde bewegen. Das bedeutet, dass kein Held allein alle Rätsel lösen kann und du häufig zwischen ihnen wechseln musst. Das Spieldesign ermutigt dazu, und die Heldenwechsel-Mechanik ist ein Kernbestandteil der Spielerfahrung.

Druiden-Gestaltwandlungsformen und ihre Verwendungen

Die Gestaltwandlungsfähigkeit des Druiden hat drei verschiedene Formen, jede mit ihren eigenen Stärken. Die Bärenform ist die stärkste, mit einer hohen Gesundheitsleiste und einem mächtigen Hiebangriff. Sie kann Holzwände zerbrechen und schwere Gegenstände tragen, ist aber langsam und kann nicht weit springen. Die Wolfsform ist die schnellste, mit einem hohen Sprung und einem Sprungangriff, der Lücken überqueren kann. Sie kann auch heulen, um kleine Feinde zu verscheuchen, kann aber keine Wände zerbrechen. Die Wasserschlangenform ist die situativste, da sie schwimmen und Wasserfelder erzeugen kann, aber im Kampf schwach ist und mit den meisten Objekten nicht interagieren kann. Die Fähigkeit des Druiden, sofort zwischen diesen Formen zu wechseln, kostet 20 Energie pro Verwandlung, daher musst du deinen Energievorrat sorgfältig verwalten.

Der Energievorrat des Druiden ist mit 100 Punkten derselbe wie beim Barden, aber die Regenerationsrate ist mit 3 Punkten pro Sekunde langsamer. Das bedeutet, dass der Druide häufiger eingeschränkt ist, wie oft er sich verwandeln kann. Die Bärenform ist die energieeffizienteste, da sie eine längere Dauer hat, während die Wolfsform die energiehungrigste ist. Die Wasserschlangenform ist die situativste, aber unverzichtbar für wasserbasierte Rätsel. Community-Spieler empfehlen, den Druiden die meiste Zeit in der Bärenform zu halten und nur dann auf Wolf oder Wasser umzuschalten, wenn das Rätsel es erfordert. Dies liegt daran, dass die Bärenform den größten Nutzen bietet und die Energiekosten des Wechselns hoch sind.

Magier-Teleportation und Sonnenpriester-Unterstützung

Die Magier-Teleportation ist eine separate Heldenmechanik, die es dem Magier ermöglicht, sich sofort an einen Zielort innerhalb einer Reichweite von 15 Feldern zu bewegen. Dies ist ein reines Bewegungswerkzeug, das nicht mit Feinden oder Objekten interagiert. Die Teleportation hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden und kann verwendet werden, um hohe Kanten zu erreichen, Lücken zu überqueren und Gefahren zu entkommen. Der Magier ist ein zerbrechlicher Held mit einer niedrigen Gesundheitsleiste, daher ist die Teleportation für das Überleben unerlässlich. Der Sonnenpriester ist ein Unterstützungsheld, der Verbündete heilen und Lichtstrahlen erschaffen kann. Der Lichtstrahl kann lichtempfindliche Schalter aktivieren und auch verwendet werden, um versteckte Pfade zu enthüllen. Die Heilfähigkeit des Sonnenpriesters ist im Kampf sehr nützlich, aber kein primäres Werkzeug zur Rätsellösung.

Die Magier-Teleportation wird oft mit der Bezauberung des Barden verglichen, da beide nicht-kampfbezogene Fähigkeiten sind. Die Teleportation ist jedoch eine selbstbezogene Fähigkeit, während die Bezauberung Feinde betrifft. Die Teleportation ist auch zuverlässiger, da sie nicht von Feindtypen oder Umgebungsbedingungen abhängt. Der Sonnenpriester ist ein speziellerer Held, aber für bestimmte Rätselabschnitte unverzichtbar. Die Kombination aus der Bezauberung des Barden und dem Licht des Sonnenpriesters ist eine mächtige Kombination, da das Licht verwendet werden kann, um einen Pfad für den bezauberten Feind zu schaffen, auf dem er laufen kann. Dies ist eine komplexe Interaktion, die am besten im Heldeninteraktionsführer erkundet wird, der die komplementären Fähigkeiten aller Helden abdeckt.

Praktische Strategien für den Barden-Helden

Um das Beste aus dem Barden-Helden des Ordens des sinkenden Sterns herauszuholen, musst du einige Schlüsselstrategien beherrschen. Die erste ist die Bezauberungsplatzierung. Bezaubere immer einen Feind, der dem Rätsel, das du lösen möchtest, nahe ist, da dies die Zeit minimiert, die du benötigt, um ihn zu bewegen. Die zweite ist das Energiemanagement. Der Energievorrat des Barden ist begrenzt, also solltest du vermeiden, den Melodischen Rückruf zu spammen. Die dritte ist das Wasserbewusstsein. Achte immer auf Wasserfelder, da sie dir mit dem Schlaflied der Gezeiten einen signifikanten Vorteil verschaffen. Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Strategien und ihre Vorteile zusammen:

StrategieSchlüsselaktionVorteilRisiko
BezauberungsplatzierungBezaubere einen Feind in der Nähe des RätselsSchnellere RätsellösungFeind könnte in einer schlechten Position sein
EnergiemanagementVermeide Spammen des Melodischen RückrufsHält Energie für die Arie des BefehlsKann einen kritischen Befehl verpassen
WasserbewusstseinBleibe in der Nähe von WasserfeldernVerdoppelt die BezauberungsdauerSchränkt Bewegungsoptionen ein
Arie-TimingNutze die Arie des Befehls zum richtigen ZeitpunktKampfabschnitt umgehenSetzt die Anzeige zurück

Die Arie des Befehls ist das mächtigste Werkzeug des Barden, aber auch am schwierigsten zu verwenden. Du musst die Bezauberungsanzeige füllen, indem du Feinde bezauberst, und dann die Arie zum richtigen Zeitpunkt einsetzen. Die Arie kann sogar Elite-Feinde für 5 Sekunden kontrollieren, was ausreicht, um sie zu einem bestimmten Ort zu bewegen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, einen Kampfabschnitt zu umgehen, aber es ist riskant, da sich die Anzeige zurücksetzt. Du solltest die Arie nur verwenden, wenn du sicher bist, dass du das Rätsel in 5 Sekunden lösen kannst. Das Talent Harmonie-Resonanz kann helfen, da es die Bezauberungsdauer verlängert, aber es wirkt sich nicht auf die Arie aus.

Solo- vs. Koop-Spiel

Der Barde-Held ist sowohl für Solo- als auch für Koop-Spiele eine großartige Wahl, aber die Strategien unterscheiden sich. Im Solo-Spiel musst du vorsichtiger mit deiner Energie umgehen, da du keinen Partner hast, der dir hilft. Du solltest dich darauf konzentrieren, die Bezauberung zum Lösen von Rätseln zu verwenden, und das Schlaflied der Gezeiten nutzen, um deine Bezauberungsdauer zu verlängern. Im Koop-Modus kann ein Spieler den Barden steuern und ein anderer den Druiden oder Magier. Dies ermöglicht es dir, die Bezauberung mit der Gestaltwandlung des Druiden oder der Teleportation des Magiers zu kombinieren. Zum Beispiel kann der Barde einen Feind bezaubern, der Druide kann die Bärenform verwenden, um eine Wand zu zerbrechen, und der Magier kann auf eine hohe Kante teleportieren. Dies ist eine mächtige Kombination, die fast jedes Rätsel lösen kann.

Der Koop-Modus ermöglicht auch kreativere Lösungen, da der Barde einen Feind bezaubern und der Magier an einen Ort teleportieren kann, den der Feind nicht erreichen kann. Dies ist eine großartige Möglichkeit, einen Feind über eine große Lücke zu bewegen. Die Community berichtet, dass der Koop-Modus die beste Möglichkeit ist, den Barden zu erleben, da er mehr Flexibilität bietet. Der Solo-Modus ist jedoch immer noch gut machbar, und der Barde ist eine starke Wahl für einen Solo-Durchgang. Der Schlüssel ist, geduldig zu sein und die Bezauberungsfähigkeit strategisch einzusetzen.

Der Barde in der vollständigen Heldenaufstellung

Die Liste aller Helden des Ordens des sinkenden Sterns umfasst den Barden, den Druiden, den Magier, den Sonnenpriester und einige andere, wie die Königin und die Diebin. Der Barde ist ein einzigartiger Held, der in keine einzelne Kategorie fällt, da er eine Mischung aus Nutzen und Kontrolle ist. Der Druide ist ein physischer Held, der Magier ist ein Bewegungsheld und der Sonnenpriester ist ein Unterstützungsheld. Die Königin und die Diebin sind ebenfalls interessant, aber nicht so vielseitig wie der Barde. Die Königin hat eine Königliche Verfügung-Fähigkeit, die Feinde befehligen kann, aber es ist eine komplexere Fähigkeit als die Bezauberung des Barden. Die Diebin hat eine Tarnung-Fähigkeit, mit der sie Feinde umgehen kann, aber es ist ein situativeres Werkzeug.

Die Position des Barden in der Aufstellung ist erstklassig für die Rätsellösung, aber nicht die beste für den Kampf. Wenn du einen kampflastigen Abschnitt spielst, solltest du zum Druiden oder Krieger wechseln. Wenn du einen rätsellastigen Abschnitt spielst, ist der Barde die beste Wahl. Das Spiel ermutigt dich, zwischen Helden zu wechseln, und die Heldenwechsel-Mechanik ist ein Kernbestandteil der Spielerfahrung. Du kannst jederzeit zwischen Helden wechseln, aber der Wechsel hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden. Dies ermöglicht es dir, dich schnell an die Situation anzupassen. Der Heldenwechsel ist ein Schlüsselelement des Spieldesigns und macht das Spiel so fesselnd.

So schaltest du den Barden frei

Der Barde ist von Anfang an nicht verfügbar. Du musst in der Geschichte voranschreiten, um ihn freizuschalten. Laut der offiziellen Steam-Seite wird der Barde nach Abschluss des Spiegelinsel-Abschnitts freigeschaltet, dem zweiten großen Gebiet des Spiels. Dies ist ein langer Abschnitt, aber es lohnt sich, da der Barde ein mächtiger Held ist. Die Freischaltung erfolgt automatisch, du musst keinen speziellen Gegenstand finden. Sobald du den Barden freigeschaltet hast, kannst du ihn in jedem Level verwenden, auch im Neues Spiel Plus-Modus. Der Barde ist eine großartige Ergänzung für jeden Durchgang, und es lohnt sich, ihn freizuschalten.

Der Freischaltprozess ist einfach, erfordert aber, dass du eine Reihe von Rätseln auf den Spiegelinseln löst. Das letzte Rätsel in diesem Gebiet ist ein Bosskampf, und du musst den Boss besiegen, um den Barden freizuschalten. Der Boss ist ein Spiegelgolem, ein großer Feind, der deine Angriffe reflektiert. Du musst die Umgebung nutzen, um ihn zu besiegen, und der Barde steht für diesen Kampf nicht zur Verfügung. Sobald du den Boss besiegt hast, siehst du eine Zwischensequenz, und der Barde wird deiner Aufstellung hinzugefügt. Dies ist ein befriedigender Moment und eine großartige Belohnung für das Abschließen der Spiegelinseln.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Weg, um den Barde-Helden des Ordens des sinkenden Sterns zu verwenden?

Konzentriere dich auf die Bezauberungsfähigkeit in der Nähe von Wasserfeldern, um Feinde in temporäre Verbündete zu verwandeln, und verlängere die Dauer mit dem Schlaflied der Gezeiten. Dies löst Rätsel mit einem zweiten Körper und kontrolliert das Schlachtfeld. Anders als die Verwandlung des Druiden wirkt dies auf Feindkörper und ist auf den Spiegelinseln, wo die Feinddichte wichtig ist, unverzichtbar.

Wie schneidet der Barde im Vergleich zum Druiden-Helden ab?

Der Barde ist ein Nutzheld, der sich auf Feindkontrolle konzentriert, während der Druide ein Bewegungsheld ist, der sich auf Gestaltwandlung konzentriert. Die Bezauberung des Barden kann Feinde umwandeln, während die Bärenform des Druiden Wände zerbrechen kann. Der Barde ist besser für Rätsel geeignet, die Manipulation erfordern, während der Druide besser für Rätsel geeignet ist, die physische Stärke erfordern.

Kann die Magier-Teleportation mit dem Barden verwendet werden?

Ja, die Magier-Teleportation kann mit dem Barden verwendet werden. Der Magier kann auf eine hohe Kante teleportieren, und der Barde kann einen Feind bezaubern, der folgt. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Rätsel zu lösen, die einen erhöhten Aussichtspunkt erfordern. Die Kombination ist mächtig und ein Favorit unter Koop-Spielern.

Welche Rolle hat der Sonnenpriester in der Aufstellung?

Der Sonnenpriester ist ein Unterstützung Held, der heilen und Lichtstrahlen erschaffen kann. Die Lichtstrahlen können Lichträtsel aktivieren, und die Heilung ist im Kampf nützlich. Der Sonnenpriester ist kein primärer Rätselhelfer, aber für lichtbasierte Abschnitte unverzichtbar. Er ist ein spezieller Held, aber eine wertvolle Ergänzung der Aufstellung.

Wie viele Helden gibt es im Spiel?

Das Spiel hat 7 Helden: Barde, Druide, Magier, Sonnenpriester, Königin, Diebin und Krieger. Du kannst jederzeit zwischen ihnen wechseln, und jeder hat eine einzigartige Fähigkeit – die Bezauberung des Barden ist besonders nützlich in rätsellastigen Szenen wie den Spiegelinseln. Siehe die alle Helden Liste für Freischaltbedingungen.