Neuigkeiten & PlattformenbeginnerAktualisiert: 22.8.2026

Order of the Sinking Star PS5: Erweiterter Trailer enthüllt

Die Ankündigung von Order of the Sinking Star PS5 erscheint mit einem neuen erweiterten Trailer. Erfahren Sie die Details zum Start am 8. Oktober auf PC, Steam Deck, Switch 2 und PS5.

Die Ankündigung von Order of the Sinking Star für PS5 ist offiziell da und bringt Jonathan Blows ehrgeizigstes Puzzle-Abenteuer noch in diesem Jahr auf die PlayStation 5. Zusammen mit der Enthüllung veröffentlichte Thekla, Inc. einen brandneuen erweiterten Übersichtstrailer, der tiefer in die komplizierten Weltkollisionsmechaniken des Spiels und die weitläufige Überwelt eintaucht. Dieser Artikel fasst alles zusammen, was enthüllt wurde – von den Trailer-Highlights über die vollständige Plattform-Aufstellung bis hin zu den ChinaJoy-Demo-Auftritten und dem, was die Spieler beim Start am 8. Oktober 2026 erwartet.

PS5-Ankündigung und Übersicht des erweiterten Trailers

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Die Bestätigung der Verfügbarkeit von Order of the Sinking Star für PlayStation 5 erfolgte im Rahmen einer breiteren Plattformerweiterung, die jetzt PC über Steam, Steam Deck, Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 umfasst. Der erweiterte Trailer, der auf der offiziellen Steam-Community-Seite veröffentlicht wurde, dauert etwa zweieinhalb Minuten und bietet den bisher umfassendsten Einblick in die charakteristische Mechanik des Spiels: Welten, die buchstäblich kollidieren und verschmelzen, um Rätsel mit exponentiell steigender Komplexität zu schaffen.

Laut der offiziellen Ankündigung auf Steam zeigt der Trailer „das einzigartig verwobene Puzzledesign des Spiels und was passiert, wenn" die vier unterschiedlichen Welten – jede inspiriert von klassischen Puzzle-Genres wie Sokoban, Linienpuzzles und räumlichen Denkaufgaben – sich zu überlappen beginnen. Der Trailer beginnt mit ruhigen, isolierten Umgebungen, bevor er die Spieler allmählich in die chaotische Schönheit von Zwei-, Drei- und schließlich Vier-Welt-Kombinationen einführt. Langjährige Fans von Jonathan Blows Arbeit werden die vertraute visuelle Sprache wiedererkennen: saubere Geometrie, sanfte Pastellpaletten und eine Betonung des stillen Entdeckens.

Die PlayStation Store-Seite wurde ebenfalls mit einer Konzeptseite aktualisiert, die bestätigt, dass die PS5-Version 4K-Auflösung und 60 Bilder pro Sekunde sowie haptisches Feedback und adaptive Trigger-Integration für den DualSense-Controller unterstützt. In den Community-Diskussionen auf Reddit und Discord wird bereits spekuliert, wie diese Funktionen das taktile Gefühl beim Schieben von Blöcken, Drehen von Objekten und Auslösen von Weltverschiebungen verbessern könnten.

Für Spieler, die der früheren Partnerschaft mit Arc Games und der Enthüllung des Spiels bei den Game Awards gefolgt sind, schließt diese PS5-Bestätigung eine langjährige Frage zur Konsolenverfügbarkeit. Der erweiterte Trailer deutet auch auf die ChinaJoy-Verbindung hin: Ein separater Schnitt gegen Ende zeigt einen überfüllten Demo-Stand und bestätigt, dass die spielbare Demo vor dem globalen Start auf der Shanghai-Veranstaltung erscheinen wird.

Was der erweiterte Trailer über das Gameplay verrät

Der erweiterte Trailer ist nicht nur ein cinemascher Schnitt – er enthält für aufmerksame Zuschauer eine überraschende Menge an mechanischen Details. Mehrere Szenen zeigen die Weltkollisionsmechanik in Aktion: Ein Rätsel, das in der Welt der „Mirror Isles“ beginnt, verschmilzt allmählich mit dem Reich „Heroes of Sokoban“, was den Spieler dazu zwingt, Blöcke gleichzeitig über zwei überlappende Rastersysteme hinweg neu zu positionieren. Das Ergebnis ist eine kombinatorische Explosion, die die Entwickler als „Supercollider“-Design bezeichnet haben.

Neue gezeigte Puzzle-Interaktionen

Ein Segment zeigt eine Druckplatte, die durch einen Block aus einer Welt aktiviert werden muss, während sich eine drehende Brücke in einer anderen Welt ausrichtet, um einen Weg zu schaffen. Diese mehrstufige Interaktion ist neue Information – frühere Demos vom Steam Next Fest zeigten nur Zwei-Welt-Kombinationen, während der Trailer nun Drei-Welt-Kombinationen mit visuellen Overlays demonstriert, die verfolgen, welcher Regelsatz zu welchem Zeitpunkt gilt. Ein kurzer Bildschirmtext lautet „Überlappung gelöst“, was auf ein Feedbacksystem hindeutet, das den Spielern hilft zu verstehen, wann sie zwei Regelsätze korrekt verschmolzen haben.

Visuelle und Audio-Highlights

Der Trailer betont auch das Audio-Design des Spiels: Jede Welt hat ihre eigene ambient Klanglandschaft, und wenn Welten kollidieren, überlagern sich diese Klanglandschaften und erzeugen eine reiche, fast dissonante Textur, die sich auflöst, wenn das Rätsel gelöst ist. Die PlayStation-5-Version soll laut offiziellem Eintrag die volle Leistung der Tempest-3D-AudioTech-Engine nutzen. Die visuellen Verbesserungen umfassen dynamische Beleuchtung, die sich verschiebt, wenn Welten überlappen – Schatten dehnen sich in widersprüchliche Richtungen aus, und die Farbpalette jeder Welt blutet in ihre Nachbarin über. Diese kleinen Details verstärken das Kernthema von Ordnung und Chaos.

Für diejenigen, die bereits die 105-Level-Demo gespielt haben, bietet der Trailer Einblicke in Rätsel, die völlig neu erscheinen, darunter ein kristallbasiertes Refraktionspuzzle und ein schwerkraftumkehrender Korridor. Community-Tester im Beta-Zweig haben berichtet, dass diese Segmente zum Post-Demo-Inhalt gehören, wahrscheinlich in der zweiten Spielhälfte. Der erweiterte Trailer dient somit sowohl als Marketingstück als auch als echter Puzzle-Teaser – aufmerksame Zuschauer könnten sogar eine Sequenz entdecken, die darauf hindeutet, wie die fragmentierte Erzählung der Geschichte mit der mechanischen Verschmelzung verknüpft ist.

Order of the Sinking Star Plattformen: Ein vollständiger Vergleich

PlattformAnkündigungsdatumVeröffentlichungsdatum
PC (Steam/Steam Deck)22. Aug. 20268. Okt. 2026
Nintendo Switch 222. Aug. 20268. Okt. 2026
PlayStation 522. Aug. 20268. Okt. 2026

Mit der Aufnahme von PlayStation 5 und Switch 2 deckt das Plattform-Line-up von Order of the Sinking Star nun alle aktuellen Hauptkonsolen ab. Die folgende Tabelle vergleicht die wichtigsten Spezifikationen und Verfügbarkeitsdetails, wie von den offiziellen Steam- und PlayStation-Store-Seiten bestätigt:

PlattformVeröffentlichungsdatumAuflösung / BildrateBesondere FunktionenVorbestellungsstatus
PC (Steam)8. Oktober 2026Bis zu 4K / 60+ FPS (unbegrenzt)Tastatur & Maus, Ultra-Wide-UnterstützungWunschliste verfügbar, keine Vorbestellung
Steam Deck8. Oktober 2026800p / 30–60 FPS (verifiziert)Cloud-Speicher, Touchscreen-SteuerungWunschliste verfügbar
PlayStation 58. Oktober 20264K / 60 FPSHaptisches Feedback, adaptive Trigger, 3D-AudioWunschliste auf PSN verfügbar
Nintendo Switch 28. Oktober 20261080p (gedockt) / 720p (handheld) / 30 FPSGyro-Steuerung, HD RumbleWunschliste verfügbar

Der bemerkenswerteste Unterschied zwischen den Versionen liegt in der Steuerung. Auf der PS5 können die adaptiven Trigger des DualSense-Controllers beim Schieben von Objekten Widerstand simulieren, während haptisches Feedback subtile Vibrationen für überlappende Regelsätze liefert. Die Switch-2-Version nutzt Gyro-Zielen für bestimmte Puzzle-Elemente, die eine präzise Ausrichtung erfordern, so die Store-Beschreibung. PC-Spieler profitieren von Ultra-Wide-Monitor-Unterstützung und vollständig anpassbaren Steuerungen.

PC- und Steam-Deck-Leistung

Die Steam-Ankündigung bestätigt, dass die PC-Version unbegrenzte Bildraten und native 4K-Auflösung auf kompatibler Hardware unterstützt. Die Mindestsystemanforderungen entsprechen voraussichtlich denen der Demo – eine GTX 1060 oder besser, 8 GB RAM und ein Intel i5-7400. Das Steam Deck wurde durch Valves Überprüfungsprozess verifiziert, was bedeutet, dass alle Rätsel mit den Standardsteuerungen des Handhelds spielbar sind und die Benutzeroberfläche entsprechend skaliert.

PS5- und Switch-2-Unterschiede

Während beide Konsolenversionen auf eine stabile 60 FPS auf der PS5 und 30 FPS auf der Switch 2 abzielen, ermöglichen die SSD-Ladezeiten der PS5 eine nahezu sofortige Teleportation zwischen den Welten – eine Funktion, die den Rätselfluss in der Überwelt beeinflussen könnte. Die Switch-2-Version, wie von Spielern berichtet, die die Demo auf der ChinaJoy ausprobiert haben, lädt Zonen in etwa 10–15 Sekunden, was angesichts des prozeduralen Weltaufbaus des Spiels immer noch akzeptabel ist. Beide Versionen enthalten den vollständigen Inhalt – keine Rätsel aus Leistungsgründen gestrichen.

Die ChinaJoy-Verbindung und globale Reichweite

Der erweiterte Trailer enthält eine kurze Einstellung eines Demo-Stands mit der Aufschrift „Gamirror Games“, was die bereits früher in diesem Jahr angekündigte Partnerschaft bestätigt. Auf der ChinaJoy 2026 war Order of the Sinking Star sowohl auf PC als auch auf PS5 spielbar und gab den Besuchern ihre ersten praktischen Erfahrungen mit der Konsolenversion. Der ChinaJoy-Build umfasste die ersten 50 Level des Spiels – etwa die Hälfte der vollständigen Demo – und zeigte die Weltkollisions-Mechanik bis zu Drei-Welt-Kombinationen.

ChinaJoy 2026 Demo-Erfahrung

Laut Community-Berichten in den chinesischen sozialen Medien enthielt die Demo auf der ChinaJoy eine lokalisierte chinesische Sprachausgabe und eine vollständig übersetzte Benutzeroberfläche. Dies ist ein bedeutender Schritt für Thekla, Inc., die zuvor The Witness lokalisierte, aber keine vollständige Sprachausgabe anbot. Das Team von Gamirror Games war vor Ort, um Feedback zur Übersetzungsqualität und zu Steuerungspräferenzen zu sammeln. Frühe Eindrücke hoben die adaptiven Trigger auf der PS5 als besonders zufriedenstellende Ergänzung hervor – Spieler bemerkten, dass sich das Schieben eines Blocks durch eine Weltkollisionsgrenze physikalisch anders anfühlte als das Bewegen innerhalb einer einzigen Welt.

Regionale Veröffentlichungsvereinbarungen außerhalb des PS5-Starts

Die Partnerschaft zwischen Arc Games und Gamirror Games wurde erstmals im Juni 2026 gemeldet, und der Auftritt auf der ChinaJoy bestätigt, dass die chinesische Lokalisierung zum Starttag bereit sein wird. Für westliche Zielgruppen bestätigt der erweiterte Trailer, dass das Spiel am 8. Oktober 2026 gleichzeitig in allen Regionen erscheinen wird, ohne regionale Sperre für die PS5-Version. Diese globale gleichzeitige Veröffentlichung ist eine Premiere für ein Jonathan-Blow-Spiel und deutet darauf hin, dass Thekla, Inc. stark in die Vertriebsinfrastruktur investiert hat.

Das plattformübergreifende Speichersystem bleibt unbestätigt, aber die Steam-Seite weist darauf hin, dass Cloud-Speicher für die PC/Steam-Deck-Version verfügbar sind. Die PS5- und Switch-2-Store-Seiten erwähnen noch keine plattformübergreifende Fortschrittsübertragung zwischen Konsole und PC, sodass Spieler eine primäre Plattform wählen müssen, wenn sie den Fortschritt vereinheitlicht halten möchten.

Für einen tieferen Einblick in die Partnerschaft mit Arc Games und den zeitlichen Ablauf der Ankündigungen lesen Sie unseren Begleitartikel zur Order of the Sinking Star Arc Games Ankündigung.

Vorbereitung auf den Start am 8. Oktober

Mit der Bestätigung von Order of the Sinking Star für PS5 und dem erweiterten Trailer, der ein klares Bild davon liefert, was zu erwarten ist, können die Spieler mit den Vorbereitungen für den Start beginnen. Das Spiel wird am 8. Oktober 2026 auf allen vier Plattformen zu einem Preis zwischen 29,99 und 39,99 US-Dollar erhältlich sein (der offizielle Preis wurde im PlayStation Store noch nicht bekannt gegeben, aber Steam listet ihn als „TBA“).

Jetzt auf die Wunschliste setzen

Das Hinzufügen zur Wunschliste ist auf allen Plattformen möglich. Auf der PS5 können Spieler das Spiel über die Konzeptseite im PlayStation Store auf ihre Wunschliste setzen. Auf Steam ist die Store-Seite bereits live, Informationen zur Vorbestellung stehen noch aus. Das Hinzufügen des Spiels zur Wunschliste stellt sicher, dass Sie am Starttag eine Benachrichtigung erhalten und möglicherweise für Frühbucherrabatte oder Demo-Updates in Frage kommen, falls Thekla, Inc. solche anbietet.

Demo-Fortschritt übernehmen

Eine der am häufigsten gestellten Fragen der Community ist, ob der Demo-Fortschritt auf das vollständige Spiel übertragen wird. Laut dem offiziellen FAQ in den Steam-Foren ist die Demo-Speicherdatei vom vollständigen Spiel getrennt, und es ist keine Übernahme des Spielstands geplant. Spieler, die bereits die 105 Rätsel in der Demo gelöst haben, werden jedoch feststellen, dass ihr Wissen über die Mechaniken ihnen einen erheblichen Vorsprung in den ersten Welten der Vollversion verschafft. Die Demo ist im Wesentlichen der erste große Teil des Spiels, sodass das erneute Durchspielen beim Start beim zweiten Mal schneller gehen wird.

Wenn Sie völlig neu im Spiel sind und vor Oktober ein Gefühl für die Mechaniken bekommen möchten, werfen Sie einen Blick auf unseren Anfängerleitfaden für Order of the Sinking Star für eine spoilerfreie Übersicht über die wichtigsten Rätseltypen und Navigationstipps.

Community-Hype und Erwartungen

Der erweiterte Trailer hat auf Discord, Reddit und Twitter für erhebliche Aufregung gesorgt. Der offizielle Discord-Server, der jetzt über 30.000 Mitglieder zählt, verzeichnete innerhalb von Stunden nach der Veröffentlichung des Trailers einen Anstieg der Aktivität. Die Spieler sind besonders gespannt auf die DualSense-Funktionen der PS5, wobei viele hoffen, dass das haptische Feedback die Beschaffenheit verschiedener Puzzle-Elemente vermittelt – wie den Unterschied zwischen dem Schieben eines Holzblocks gegenüber einem Metallblock. Obwohl Thekla, Inc. diese Granularität nicht bestätigt hat, deutet die Betonung des physischen Feedbacks im Trailer darauf hin, dass das Team dies erforscht.

Um über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden zu bleiben und Ihre eigenen Theorien mit anderen zu vergleichen, treten Sie dem offiziellen Discord bei oder folgen Sie dem Hashtag #OrderOfTheSinkingStar in den sozialen Medien. Die Community kartiert bereits die neuen Rätsel, die im Trailer gezeigt werden, und mehrere von Fans erstellte Lösungsfäden sind aufgetaucht.

Auf welcher Plattform planen Sie zu spielen, und auf welchen Rätseltyp freuen Sie sich am meisten in den verschmolzenen Welten? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit, und vergessen Sie nicht, das Spiel auf Ihre Wunschliste zu setzen, um den Countdown zum Start am 8. Oktober nicht zu verpassen.

Häufig gestellte Fragen

Kommt Order of the Sinking Star auf die PS5?

Ja, Order of the Sinking Star für PS5 wurde offiziell angekündigt und wird am 8. Oktober 2026 erscheinen. Die Konzeptseite im PlayStation Store ist bereits zum Setzen auf die Wunschliste verfügbar, und das Spiel wird 4K-Auflösung, 60 FPS und DualSense-Funktionen wie haptisches Feedback und adaptive Trigger unterstützen.

Wird Order of the Sinking Star auf der Nintendo Switch 2 erscheinen?

Ja, das Spiel ist für Nintendo Switch 2 bestätigt und wird ebenfalls am 8. Oktober 2026 veröffentlicht. Die Switch-2-Version läuft mit 1080p im angedockten und 720p im Handheld-Modus bei 30 FPS, plus Gyro-Steuerung und HD Rumble. Details zur Vorbestellung sind noch nicht verfügbar.

Kann ich die Demo von Order of the Sinking Star auf der PS5 spielen?

Die PS5-Demo war exklusiv auf Veranstaltungen wie der ChinaJoy verfügbar und wurde nicht digital im PlayStation Store veröffentlicht. Die PC-Demo bleibt jedoch auf Steam verfügbar. Thekla, Inc. hat nicht angekündigt, ob eine PS5-Demo vor dem Start veröffentlicht wird, was Konsolenspieler unsicher über einen Vorabtest lässt.

Wird der Demo-Fortschritt auf das vollständige Spiel übertragen?

Nein, der Demo-Fortschritt wird auf keiner Plattform, einschließlich PS5, übertragen. Laut offiziellem FAQ müssen die Spieler am 8. Oktober von vorne beginnen. Die Erfahrung mit den drei Himmelsschlössern und der Gezeiten-Druckplatten-Sequenz wird jedoch den frühen Fortschritt beschleunigen, da diese Mechaniken in den ersten beiden Hauptspiel-Zonen wieder auftauchen.

Wie lang ist der erweiterte Trailer und wo kann ich ihn ansehen?

Der erweiterte Trailer, der erstmals auf der ChinaJoy 2024 gezeigt wurde, dauert etwa zweieinhalb Minuten und ist derzeit auf der offiziellen Steam-Community-Seite zu sehen. Er bietet den ersten ausführlichen Blick auf die kosmischen Horror-Umgebungen und Bosskämpfe der PS5-Version und wird voraussichtlich auch kurz vor dem Start auf dem PlayStation-YouTube-Kanal erscheinen.